Search Results

Search results 1-20 of 25.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Geht wieder gab Probleme mit der neueren SQL Version

  • Valor Server Umzug

    Barney - - Announcements

    Post

    Moin, aufgrund von mehreren Problemen mit dem Anbieter wird der Server gewechselt. Neue IP: 213.202.230.152:2302 MfG Barney

  • [NEW] Es gibt jetzt Baupläne für einen Aussichtsturm und eine Treppe: QKpz6roYTQGcdxABRv9nWg.png [NEW] In der Survivor City gibt es jetzt Playertags. [NEW] Die Mod Sabs Ultralight(13MB) wird zum Modpack hinzugefügt [UPDATE] Alle Rucksackgrößen angepasst. Im Schnitt sind alle Rucksäcke nun etwa doppel so groß. Hier aufsteigend sortiert: 6lS83gY.png [UPDATE] Vehikel sind in der Suvivory City nur noch flippbar wenn man für Sie einen Key hat. [UPDATE] Man kann in der Survivor City keinen Rucksack vo…

  • Valor Release 19:00 Uhr

    Barney - - Ankündigungen

    Post

    Werte Community, es sieht alles bisher ganz gut aus, d.h. wir werden den Server heute um 19:00 Uhr öffnen. Hier nochmal der Link zur Mod IP: 213.202.230.152:2302 2Q==

  • Valor Mod Release

    Barney - - Ankündigungen

    Post

    Werte Community, seit einigen Monaten arbeiten wir an Valor. Valor ist ein eigenes survival Framework zusammen mit einem großen Modpaket. Die Chernarus-Redux Karte ist Schauplatz unserer Apokalypse. Hier ein paar Eckpunkte zur Mod: bKUoYL6NRDG3s5QEJ7FaWw.pngAller Anfang ist schwer Der Spieler startet mit Standard-Ausrüstung und verdeckter Karte an der Küste. Das Betreten von unerkundeten Bereichen, deckt sie permanent auf. Das erkunden lohnt sich - Chernarus ist gefüllt mit interessanten Orten. …

  • Nächstes MilSim?

    Barney - - Ankündigungen

    Post

    Moin, erstmal vielen Dank für die Teilnahme an der Umfrage, das Ergebnis ist positiv ausgefallen, d.h. es werden in unregelmäßigen Abständen noch MilSim-Events durchgeführt. Das nächste MilSim-Event habe ich für Samstag den 16.02.2019 geplant 20:00 Uhr, wer mitmachen möchte wie immer eine PM mit dem Grund MilSim an mich. Weitere Informationen dann zum Event in der gemeinsamen Konverstion. MfG Barney.

  • Nächstes MilSim?

    Barney - - Ankündigungen

    Post

    Guten Tag, in dieser Ankündigung möchte ich feststellen ob es weitere MilSim-Events geben wird. Da solche Events nicht "mal eben so" gemacht werden können und auch Arbeit sowie eine gewisse Vorausplanung erfordern möchte ich in diesem Post mittels Vote feststellen wie viele Personen Interesse an einem solchen Event hätten um für mich abzuwägen ob es solche Events in Zukunft geben wird oder nicht. (Diese Angabe über mögliche Teilnahme ist natürlich nicht verbindlich) MfG Barney. Weitere Informati…

  • MilSim-Event Nr.2

    Barney - - Ankündigungen

    Post

    Nochmal danke an alle Teilnehmer! youtu.be/5MB2DSxxKnk

  • MilSim-Event Nr.2

    Barney - - Ankündigungen

    Post

    Hallo again Arma 3 Fanatiker, nach dem letzten MilSim Event wurden wir gebeten doch noch ein solches Event zu veranstalten, was auch der Grund für diesen Post ist. Diesmal wird das Event am 11.08.2018 um 20 Uhr stattfinden, verwendete Mods sowie Einteilung bzw. vorhandene Rollen stehen noch nicht fest. Was wir allerdings schon sagen können ist, dass wir MilSim auf der Karte Takistan spielen werden. Wie immer gilt entsprechend Speicherplatz für die Mods (max.25GB) sowie ein gutes Mikrofon müssen …

  • MilSim-Event

    Barney - - Ankündigungen

    Post

    Nochmal danke an alle die teilgenommen haben, hier das Event aus Sicht eines der Zeus-Operatoren (Videoqualität ist leider nicht so berauschend ) (Hidden Content)

  • MilSim-Event

    Barney - - Ankündigungen

    Post

    Hallo Arma3-Fanatiker, wie ihr wisst wurde hier im Forum das ein oder andere mal der Wunsch geäußert mal ein MilSim-Event zu veranstalten, weswegen ich mir dachte warum nicht? Es könnte lustig werden! Problem dabei ist nur, dass ich an einem solchem Event noch nie teilgenommen habe oder veranstaltet habe. Aber sei es drum, wir werden es probieren! Das Event wird auf der Karte Chernarus Redux stattfinden mit dem Ziel Cherno zu erobern (schwer ich weiß), Gegner werden hier NPCs darstellen die vom …

  • Änderungen 01.05.2018: [UPDATE] Preise der Skills sämtlicher gewhitelisteten Fraktionen wurden angepasst. [UPDATE] Die Art und Weise wie das Level berechnet wird wurde geändert, d.h. ihr habt wenn ihr einloggt abhängig davon wie viel XP ihr habt ein höheres Level bzw mehr Fortschritt. [UPDATE] Anpassungen der XP Vergabe verschiedener Aktionen. [FIX] Kleinere Sachen beim verarbeiten. [FIX] LINK - bitte Feedback dazu

  • 09.02.2018 - COP Shop, Krankenhaus und Fixes [NEW] Das eingenommene Geld der Cops von Tickets und Kopfgeldern wird von jetzt an zu 50% auf ein allgemeines Konto der Cops gehen. Mit diesem Geld können Chiefs in Absprache mit den Polizisten in einem gesondertem Shop Fahrzeuge kaufen die dann jedem Cop zur Verfügung stehen. Im Rahmen dessen können die Chiefs ebenfalls für jedes einzelne Fahrzeug das Coplevel einstellen, dass der Cop zum Ausparken eben dieses Fahrzeuges braucht. Die in diesem Shop g…

  • Kleinerer Hotfix zu dem Update: [UPDATE] Die Kisten an der Gang-Area wurden entfernt. [FIX] Das Einnehmen der Gang-Area Cop-seitig funktioniert wieder. [FIX] Der Hemmt kann jetzt nicht mehr geliftet werden. [FIX] Der Schaden an den Gang-Area Objekten wurde jetzt komplett ausgestellt.

  • 16.01.2018 - Neue Gangarea, Fahrzeug-Folierungen, neuer Ifrit-Skin und mehr. [NEW] Folierungen für Vehikel am Auto Tuner eurer Wahl. jwpZ-RJvRM6LDLG_sQcssQ.png pghyFRtETti9S-zNYewH2Q.png PhAIyodfRhqGeeQkmgxJjA.png [NEW] Neue Gangarea. dH6u8Mj-TC6iEQzxHnytVQ.png Tyd0IrUQQV2RuESTsGH4mw.png [NEW] Ein Ifrit Skin wurde durch einen neuen ersetzt. Erstellt von [126] Gonzalez Martinez - danke dafür! NPrj70V.jpg svHRTTT.jpg nLoF65O.jpg [UPDATE] Der Cooldown der Gangarea wurde auf 75 Minuten erhöht. [UPDA…

  • 10.01.2018 - Trader, Fixes und Änderungen [NEW] Zivilisten können jetzt andere Spieler aus Fahrzeugen ziehen, unter der Voraussetzung, dass diese für den Wagen den Schlüssel besitzen und die Person im Fahrzeug gefesselt ist. [UPDATE] Manche NPCs benutzen jetzt Animationen. ZgaAb-cnS_mgY7Ra1ytC7g.png fG_M8_foTRut7odXvEMmFw.png [UPDATE] Kleinere Änderungen am T-Inventar System der Fahrzeuge bezogen auf die Übertragung bestimmter Werte. (Für euch eigentlich nicht weiter wichtig) [UPDATE] Der Skill …

  • 14.10.2017 - Basen - Änderungen und Fixes [NEW] Neuer MK1 Skin als Bauplan (selten) v3CxoQf.png [UPDATE] Die Beschränkung für das verarbeiten von Drogen wurde aufgehoben. Sie gilt nun nur noch für Weed. Wir planen bereits an einer besseren Alternative für alle Spieler. [UPDATE] Alle Waffen werden nun im Waffenladen in Sofia angezeigt. Dieses soll Neulingen die Auswahl an Waffen zeigen, auch wenn die meisten nur hergestellt werden können. [UPDATE] Die Basen-Miete wird nun alle 28 Tage abgezogen. …

  • [NEW] Neues Basenbau-System: youtube.com/watch?v=E2CPHyTVliY Erklärung zum Basenbau: - Suche auf der Karte nach einer freien Basis. - Schau dir die Preview an. - Claime die Basis, wenn sie dir gefällt. - Baue sie nun Stück für Stück mit deinen Freunden zusammen auf. - Besorge Rohstoffe, crafte und investiere weiteres Geld für den Aufbau. - Alle Basen sind verschieden - von klein, mittel, groß bis hin zu riesig - von dreckig, abgefahren bis hin zu pompös. - Es werden immer mal wieder neue Basen i…

  • [FIX] Die Quests werden bei den Lawyern nun korrekt geladen. [FIX] Uran lässt sich nun wieder fehlerfrei verarbeiten. MfG Barney

  • [NEW] Itemanzeige beim Farmen für erhaltene Items wurde geändert. 9a9cc3a8973b4842a5bdc8494a0f3cf1.png [NEW] Lawyer sind nun auch im Dienst in ihrer Civ-Gang sichtbar und können in dieser agieren. [NEW] Lawyer haben nun auch Zugriff auf das Quest- und Skillbaumsystem, sowie komplett auf das Crafting. [NEW] Achtung! Im Update wurden die Regeln zu illegalen Dingen geändert! Der Bergerucksack ist ab jetzt Illegal! Regeln -> Gesetze -> Illegales [FIX] Das Civ-Gear von Lawyern wird nun nicht mehr übe…